国内30万没人要 阿维塔11新加坡起售156万 差距啊
小米汽车有之前庞大的小米生态基础,理想汽车有增程式系列车型,蔚来有独家的换电服务,特斯拉那是智能新能源的一股清流,有车设才能长久,这就是品牌故事,所以同为新势力车企, 阿维塔 有什么?
对于汽车从业人员来讲,阿维塔是长安和宁德时代推出的新品牌,更有华为智驾的加分项,但对于买车的人来说,首先他得知道阿维塔才行,所以在营销和品牌故事这块,差距很大。
当然了,我个人也是很佩服阿维塔汽车的。近日,根据我们的了解,全新 阿维塔11 在新加坡市场上市,关键新车的起售价为278999新加坡元,约合人民币156万元,对比来看,国内市场阿维塔11的售价区间为27.99万-42.99万元。
虽然海外市场的阿维塔11销售需要加上各种关税、注册费、拥车证COE费用等,但显然价格相差了5倍还多。阿维塔11在国内市场30万没人要,月销量只有三位数,还是拿着国产车去挣外国人的钱比较舒心。
在此之前,其实阿维塔汽车还推出过阿维塔011的限量联名版,官方指导价60万元,并且全球限量仅500台,这是生怕自己卖不出去啊。相比之下,新车就是采用专属配色,以及高端的配置,但我想这其中不免有主动提升品牌价值的目的。
阿维塔汽车的定位是高端智能新能源汽车,但无论是造型还是配置,在国内市场显然不够有性价比,豪华还有ABB,反而出口销售成为新的增长点,所以你们知道阿维塔汽车了吗?
三维扫描仪价格?
网上有很多价格信息,我归下类:100万左右的,较大型进口三维扫描仪,一般为激光测绘或车床设计方面70~80万的,较大型的进口货,扫描文物或者人体什么的,国内有一家叫北京博维恒信的人体三维扫描仪,全套下来大概在这个价位。 50~60万,高精细三维扫描仪,国外除了便携式的大多都在这个价位,国内大多都是复合型的,也就是三维扫描仪和三坐标测量机集成在一起,能有这个价位。 30万~40万,国外的便携式三维扫描仪和国内高精度型的差不多也在这个层次上10万~20万,国内的便携式,手持式三维扫描仪5~10万,市场上有一些盗版三维扫描仪价格较低,就看它的信誉能力能不能支撑了
话说历史上获得的奖项最多的游戏是什么?
哟~玩游戏很久的精通专精NB的一塌糊涂的这位同学,请你先别把暴雪的名字拼错好不?? 现在最怕两种人……暴雪白和仙剑白…… 从Wiki上搜的 半条命全系列(包括HF,CS,蓝色沸点,HF2,军团等所有的官方资料片,但是没加上最近出的求生之路)是1400万…… 魔兽争霸是1800万 暗黑是1700万 星际有1000万 但要说PC销量最高的话………………毫无疑问是GTA了~毕竟这个系列起源是PC……GTA全系列全平台销量7800万,其次是Sim模拟人生全系列全平台7100万 销量最高的TV游戏的话没有争议 马力奥系列 全系列 2亿2千万 系列中有8款销量超过了千万,500万以上的更是多达17款! 全世界的游戏玩家——估计有2亿左右吧~但是你说玩过星际的有1亿人还有人信,但是有1亿人在玩星际那就纯粹是扯谈~ 我这个2亿人的估计数据是从PS2的销量和Wii的销量加上电脑游戏的销量估计出的~ 如果真的统计销量,有很多名字和数字都会让人大跌眼镜的……有些超大作级销量的游戏国内根本就没人玩~ 比如:体育类游戏销量最高的是哪款游戏? Fifa?WE? 错!!!!是麦登橄榄球NFL!! Fifa 4300万 We 4050万 NFL 5300万!!! 同样,极品飞车玩的人多吧,销量高吧?? 极品飞车5300万,GT赛车5100万~ 但是极品飞车总共有11作,而且是全平台 但是GT不算特别版和资料版,只有4作!!!现在出的GT5只不过是个试玩版而已!! 更何况这是PS独占!! 再次同样的,有很多很出名很叫好的游戏的销量………… 鬼泣好吧 180万 鬼武者好吧320万 三国志系列多吧 300万 TMD老子最喜欢的大神居然只有30万(蹲角落哭) 首先说明下~除了一开始暴雪那些游戏的销售数据外~别的游戏的数据都是来自Levelup 里的猪头大大的 全球30大系列的数据统计~ 具体看这里~我对照了一些销售量,没发现错误~应该是很可靠的这里是麦登的说明 第11位:麦登NFL系列 厂商:EA 年龄:18岁 主机:除FC外全机种 销量:日本10万,北美4040万,欧洲100万,其他1100万,累计5250万 这个系列在1990年就已经诞生,不过如同足球以欧洲市场为主一样,美式橄榄球的市场当然只在北美,其市场局限性之大甚至超过了DQ。 不过该系列在北美市场的火爆程度绝对是超出预料的:2000年全美软件销量十佳中,系列新作还仅仅获得第6位;2001年就攀升到第二位,仅次于GTA3;2002年也仅仅落后于GTA系列而名列第三;2003年再度拿下第二,仅次于口袋妖怪;2004年又是第三,前两位自然是GTA SA和HALO 2;2005和2006两年都是荣登榜首!真是比DQ还要国民。 由于每年都会有新作推出,加之又是跨平台,单以北美市场而论,该系列可以排进前三,仅次于两位龙头老大马里奥和口袋而已。 不过就像前面所说的,这游戏无论是在日本、欧洲还是国内都没什么戏,就像这项运动本身一样。 代表作:Madden NFL 2005(PS2/446万)、Madden NFL 2004(PS2/403万) 全美销量排行榜常年保持前2的游戏可不是盖的~ 更何况这里的北美4040万,欧洲100万,其他1100万~你可以看出这个运动的狭隘性~估计那其他1000万也都是加拿大和南美的销量……所以你在以欧亚玩家为主的WCG上看不到是很正常的事 更何况!!!WCG可是个棒子举办的比赛~自然是棒子流行什么,组委会便会有限考虑什么 这段是来自网络百科的~我也不知道能不能当真 WCG每年选择若干游戏作为正式比赛项目,但其中充满各项考量: ⊙在韩国是否流行、韩国选手能否胜出; ⊙厂商赞助; ⊙各地普遍程度 虽然WCG号称是“世界级”比赛,但包含挑战赛在内的前四届,均在韩国举办,而且一定会挑选对韩国选手最有利的游戏项目,也因此,被称为韩国“国戏”的星际争霸年年入选。 这就比如日本的斗剧上绝不会出现WWE的比赛一样~说实话,要说激烈对抗性的话~赛车类比赛那只有两个游戏能举办比赛:马里奥赛车和火爆狂飙提问者评价谢谢
束城在哪里?
束城地处河间市区东北30公里处,居京津石三角中心地带,地理位置优越,交通便利,通讯发达,电力充足,经济繁荣,全镇下辖41个行政村,人口人,总面积96平方公里,耕地面积10.01万亩,农民人均耕地2.15亩。 束城镇是我市的重点工业生产区特别是保温材料产业已初具规模,不仅成为我市的支柱产业,而且形成我国北方重要的保温材料生产销售市场。 品种全、生产厂家多,市场覆盖面广,已形成范九至徘徊8公里长的工业走廊,全镇现有企业摊点740摊,从业人员9300人,2002年实现总冰值10.9亿元,营业收入9.9亿元,利税务3600万元。 形成以保温材料为主,砂轮磨具、化工、建材家具业全面发展的工业格局,其中保温材料独具特色,经过20年的发展形成665摊,从业人员7100人的支柱产业,产值、收入,利税均占全镇企业的65%以上,主要产品有石棉橡胶板、工业橡胶板、岩棉树脂棉、泡沫石棉、硅酸铝棉、超细玻璃棉、聚苯乙烯泡沫、聚氨脂、橡塑材料和石棉,玻璃纤维纺织品等十大种类,88种系列几百种规格,有20多种拳头产品荣获河北省科技进步奖,河北省科技星火奖产品畅销全国各地,亨达公司生产的高档石棉橡胶板和多色工业胶板,自99年以来打入日本、俄罗斯、韩国、外蒙、印尼、泰国、香港等东南亚国家和地区。 束城企业风采河北双羊砂轮制造有限公司,坐落在河北省私营企业较发达的河间市。 距首都北京市 180 公里,天津市 120 公里,厂区占地面积3.8万平方米,建筑面积1.2万平方米,全部采用智能化电脑全自动控制,检验设备齐全,是国内规模较大的专业生产树脂切片、磨片等产品的生产厂家,年产量稳定,品种齐全,价格低廉,畅销国内外。 并远销三十多个国家和地区,深受国内外客户的好评。 2000年又取得了 ISO 9002 证书。 并取得了欧洲(德国)MPA 安全认证。 本公司除提供标准化产品外,还可根据客户的特殊需要订牌加工生产。 河间市万杰密封材料有限公司是集科技、生产销售为一体的现代化企业。 公司地处河间市束城工业园区,环境优美交通便捷,公司拥有先进的生产设备,高新的技术。 专业生产动密封填料、既型材产品。 现以开发有合成纤维、植物纤维和非金属矿物质纤维、既型材、垫片、环四大系列五十多个品种为水力、电、矿山、船舶等行业机械密封提供优质的产品,并已走出国门。
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